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奥特曼格斗进化3怎么修改闪耀迪迦(奥特曼格斗进化3修改闪耀迪迦方法)

2023-03-28 23:40:19 来源: 用户: 

大家好,综合小编来为大家讲解下奥特曼格斗进化3怎么修改闪耀迪迦,奥特曼格斗进化3修改闪耀迪迦方法这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

奥特曼格斗进化3如何修改闪耀迪迦奥特曼格斗进化3修改闪耀迪迦方法

包括《奥特曼》——佐菲奥特曼、第一代奥特曼、赛文奥特曼、杰克奥特曼、伊索奥特曼、泰罗奥特曼、利奥奥特曼、阿斯特拉奥特曼、埃迪奥特曼、迪迦奥特曼、达纳奥特曼、盖亚奥特曼、阿古鲁奥特曼、高斯奥特曼、贾斯蒂斯奥特曼。

片头介绍:先说这个片头动画。开场动画质量还是不错的,唯一的缺点就是长度有点短,整体看起来有点单薄,让人觉得不够。

其中初代和迪迦联手对抗眼Q;达纳盖亚的《巴尔坦之星》等场景突出了一系列原著怀旧的制作理念,让看过原著故事的朋友既新鲜又兴奋。最后,奥特曼大战怪兽的场景给我留下了深刻的印象。

看得出来是对泰罗里超级大战的模仿。可惜游戏里这么多角色不能一起玩,很可惜。(估计应该是在PS3上实现的吧?值得一提的是,第一代与迪迦的握手也被收录在开场动画中。把它放在最后,

它象征着奥特曼系列过去和未来的联系。

开场动画结束后,进入游戏菜单。第一局有7个选项。在满足某些条件后,将添加三个附加选项(稍后详述)。如果你不按手柄上的任何键,它就会自动播放开场动画或者游戏中的战斗场景。(商家示范一下就好)

1.ULTRA模式初始游戏共有10个关卡,达到一定条件后会增加新的关卡和角色。每个关卡都和原著中的剧情大致相同,囊括了每部作品中所有经典的战斗场景。对于熟悉整个系列的粉丝来说,

玩的时候会有亲切感。如果是第一次接触奥特曼,这个模式也很有意思。有人称这种模式为故事模式。

2.战斗模式:1VS5选择奥特曼或者怪兽。初始角色19个(奥特曼10个,怪物9个)。如果你选择奥特曼玩游戏,通关后会有新技能加入(后面详述)。

3.VS模式使用每个角色战斗。分别用于2P和CPU。初始可选角色与战斗模式相同。

4.双打模式(不知道英文怎么说,汗~~)选择两个角色同时打一个敌人(2VS1不能选怪物)。要玩这个模式,你必须有两个手柄。

(高斯和贾斯蒂斯一起对抗机器人怪物的场景可以自己实现。)

5.进入该模式后,可以设置奥特曼和怪兽的击杀技能的关键位置。每个角色选定后,击杀技能有4个装备方案(按上下键选择并圈出确认)。

简单来说就是把自己喜欢的必杀技调整到自己常用的按键(装备)上,去掉自己不喜欢的、不常用的或者电量少的必杀技。(未装备)每个角色的涅槃都有伤害值,以S为最大,然后是A,以此类推。主杀技能设定在X,

辅助涅槃设置在附加键上(R1、L1、R2、L2)。为了游戏平衡,如果同时装备多个强力击杀技能,伤害值会降低。装备击杀技能有很多种,击杀时可以选择更广的范围(对手很难判断你的招数)。

所需的储能时间短;装备种类少(单个)的话,涅槃伤害值高,但是蓄力时间长。如何装备你的角色的杀手技能取决于你的喜好。

6.练习模式选择你喜欢的角色和场景对着CPU练习。在游戏中按开始键,设置被虐对象(汗)的各种状态。分别是CPU的动作状态(站、蹲、挑、防、攻)。

眩晕槽状态(正常,满),反击状态(开,关),返回主菜单重新选择角色。

7.教学模式(不知道用英语怎么说,不好意思)。佐菲老师教学生一些基本的战斗技巧。刚接触这个游戏或者格斗游戏比较吃力的玩家应该先玩这个模式,后面隐藏的斩杀也和这个模式有关。进去后,

选择左边的选项开始教学,然后返回主菜单。(PS:背景音乐很好听!)

8.欣赏模式(VIEWMODE)类似于百科词典的模式。在这个模式里我们可以对游戏中出现的各个角色(包括各战队的飞机)、游戏音乐、场景等进行欣赏。如果你玩累了,到这里来看看是个不错的选择。

9.重放模式(REPLAYMODE)将玩家在战斗模式中的表现进行重放,并对录象资料进行删除和拷贝。

10.OPTION。进行游戏的基本参数设定。包括难度,时间,回合数,键位,振动,记忆卡管理等等。打出各种隐藏东东后别忘了来这里进行记录哟。(PS:可将记录方式设置为AUTO自动记录,比较方便)。

有个小发现:每次进这里的时候,背景画面是不一样的,呵呵,想录音效的可以在SOUND里把BGM调成0就没有背景音乐了。(注:第4、8、9三个模式要分别在玩过奥特模式和战斗模式后才会出现)

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