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云顶之弈s5黑暗装备怎么合成(装备合成公式)

2023-07-08 23:20:34 来源: 用户: 

大家好,综合小编来为大家讲解下云顶之弈s5黑暗装备怎么合成,装备合成公式这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、 Kik的先锋可以为同排队友提高攻击速度,但Kik的邪恶先锋会偷取队友的攻击速度,用于母舰。

2、 装备会降低邻近地区友军的攻击速度。

3、 装备本身从格林友军那里获得攻击速度。(总)范围和正常的Kik先锋一样。

4、 死亡之帽已经被黑暗侵蚀,他的法力再次恐怖升级,那么力量的代价就是装备的寿命会减少。

5、 装备者获得外部法术强度(原来的帽子是

6、 设备的最大健康状态。

7、 鬼索的暴力之刃沾染了邪灵的力量,他会变得更加暴力,甚至吞噬使用者的血肉。

8、 每次普通攻击获得的额外攻击速度(原羊刀是)

9、 装备的每一次普通攻击损失都是被其最大生命值所伤害。

10、 极度深蓝色浅黄色

11、 施法后,普通蓝buff的装备现有法力值设置为0。如果装备的生命值低于0,效果会增加到0。

12、 复仇之手

13、 装备者同时获得以下两种效果:

14、 攻击伤害和技能伤害。

15、 治疗普通攻击和技能造成的伤害。

16、 这些效果每次参与击杀都会失效,下次会重新获得。

17、 毫无怜悯

18、 装备者产生包含棋盘上所有友军的光环,每治疗他们已损失的生命值。

19、 每当治疗行为发生,对他们造成当前生命值的真实伤害。

20、 冰霜黑暗之心

21、 减少范围内所有敌人的攻击速度(常规冰心为),每个额外装备的冰霜黑暗之心会提升影响半径。

22、 所有一格内的友军(除装备者外)也会减少的攻击速度。

23、 恶之圣杯

24、 战斗开始时,装备者一格内的友军(除装备者外)获得术强度(常规圣杯为术强度)。

25、 装备者损失强。

26、 邪恶朔极之矛

27、 装备者的普通攻击回复法力值(常规为)

28、 装备者造成的伤害-

29、 大恶魔之杖

30、 每次装备者释放技能,都会获得等同于其最大法力值的最大生命值。随后装备者会获得他们通过施法获得最大生命值的治疗量。

31、 恶魔斯塔提克电刃

32、 每装备者其他次数的普通攻击(按理解是除去第三次)将对敌人造成魔法伤害,

33、 伤害可暴击,暴击造成额外伤害并减少目标魔抗,持续。

34、 装备者的攻击力-

35、 邪恶窃贼手套

36、 装备者临时获得两件成装黑暗武器。

37、 暗影伏击之爪

38、 阻挡敌人对装备者的第一次技能。(不再眩晕施法者)

39、 随后传送至施法者的身边,并且双方将互相锁定对方为目标。

40、 双方对对方造成的伤害提升。

41、 黑暗静止法衣

42、 开局时,装备者直着向对方以及自身身后射出光线,延迟敌人以及友军的第一次施法时间。

43、 提升他们最大法力值(常规为)

44、 恶魔水银

45、 装备者整场免疫控制效果.

46、 但最大生命值-。

47、 邪恶无尽之力

48、 装备者+暴击率(包括散件)

49、 每一点溢出的暴击率提供的暴击伤害。

50、 装备者额外获得暴击伤害提升。

51、 每当装备者产生暴击时,会对自身造成最大生命值的真实伤害。

52、 巫毒护手

53、 装备者的技能可暴击,装备者获得暴击伤害,以及额外暴击。

54、 每当装备者释放技能时,会损失其最大生命值。

55、 终焉的轻语

56、 装备者的攻击暴击时,目标的护甲以及魔抗将降低,效果持续。(原轻语为)

57、 装备者的护甲以及魔抗会永久降低。

58、 巫毒铠甲

59、 装备者获得外生命值(包括散件,原狂徒为命值)。

60、 装备者每秒损失生命值。

61、 日蚀斗篷

62、 每,随机选择一名内的敌人,(常规日炎为,内的敌人)内共灼烧其最大生命值,且治疗效果降低。

63、 在整场战斗中装备者每秒也会受到最大生命值的灼烧。

64、 混乱灵风

65、 战斗开始时,在对面棋盘区域召唤灵风,将吹起的目标移出战斗,持续(常规为)。

66、 装备者也将移出战斗,持续。

67、 莫雷洛的恶魔秘典

68、 当施法者对敌方造成魔法伤害时,目标会被点燃,内共造成目标最大生命值的真实伤害,且治疗效果降低。

69、 装备者造成的技能伤害-。

70、 黑暗传送门

71、 当装备者阵亡时,会召唤一只命值的构造体继续战斗。(原传送门为

72、 当构造体阵亡时,将会对范围内的敌人造成真实伤害。

73、 恶棍的荆棘之甲

74、 免疫来自暴击的额外伤害,并减少这些攻击的基础伤害。

75、 受到普通攻击时,对附近的所有敌人造成魔法伤害。

76、 装备者同样对自身造成魔法伤害。

77、 恶魔石板甲

78、 每有一名单位锁定装备者为目标时,装备者每回复每单位的生命值。

79、 守护堕落天使

80、 阻止装备者的第一次死亡,后他们将已生命值的状态复活,并移除所有负面效果。

81、 装备效果触发后,装备者在剩下的战斗中降低其攻击速度。

82、 黑暗烈阳之匣

83、 装备者及其邻近内的友军获得受伤害降低的Buff。

84、 但每次普通攻击回复的法力值-

85、 泰坦的自爆坚决

86、 简而言之,装备者受到伤害会得到一个累计受伤害的能量统计。

87、 当装备者死亡时,装备者将会自爆,对内的所有敌人造成能量数值的真实伤害。

88、 黑暗龙牙(因特殊原因未清楚知悉)

89、 挺险剑

90、 装备者治疗其造成的物理伤害。(原饮血剑低生命值时的护盾被移除)

91、 每当装备者治疗至生命值时,将获得攻速提升,持续(不叠加)

92、 在战斗开始时,装备者受到其最大生命值的真实伤害。

93、 离子黑暗火花

94、 两格内的敌军和友军将在释放技能时受到基于最大法力值的魔法伤害,敌军受到,友军受到。(不再降低魔抗)

95、 每当一名敌军或友军受到离子火花的伤害时,装备者在余下的战斗中获得法术强度。

96、 卢安娜的邪恶飓风

97、 普通攻击时产生弹体,造成装备者攻击力的伤害(原飓风为,伤害)。

98、 这些弹体能够暴击,但是不会继承攻击特效。

99、 邪恶死亡之刃

100、 每层+击力(初始)。

101、 装备者-最大生命值。

102、 邪恶的海克斯科技枪刃

103、 装备者来自技能的魔法/真实伤害的将会治疗邻近友军。

104、 但治疗不包括装备者本人。

105、 恶魔巨人杀手

106、 装备者立即处决低于生命值敌人,

107、 如果目标大于命值,那么斩杀线将提升至生命值。

108、 疾射死亡之炮

109、 装备者获得+攻击距离(原火炮+),效果仅维持攻击,且普攻不会落空,

110、 参与击杀将会重新刷新装备效果。

111、 黑暗之力

112、 +大队伍容量

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