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dnf光枪狩猎者个人向三觉评测(帅就一个字)

2023-05-25 09:48:31 来源: 用户: 

大家好,综合小编来为大家讲解下dnf光枪狩猎者个人向三觉评测,帅就一个字这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、 垂直绘画

2、 延续二爵的铠甲风格,澎湃的力量似乎马上就要出来了,形成一件金色的斗篷。

3、 我的xp是护甲,就送给你了。

4、 而其他的元素,比如破碎的头盔,身上的锁链,等我们看到全身竖绘的时候,就有味道了。

5、 谈也没用,决斗

6、 三感被动形态优化

7、 激烈碰撞

8、 删除劈砍动作,将伤害并入突击动作。

9、 突然命中时,会锁定评价最高的敌人,用魔枪攻击。按住前箭头键增加突然距离。

10、 火焰喷枪

11、 可以在空中使用。

12、 激烈碰撞:

13、 在命中问题上,只要前击满损,就不用再受抓空之苦;形式上,除了劈砍动作表现更快,其他动作可以在破折号后立即连接,增加流畅度。一枪过河

14、 去年我曾经讲过这个技能抓空超调的问题。现在这些问题都解决了。同时调整好自己的位置,补上自己的伤,围着BOSS跳。

15、 火焰枪:

16、 三感之前这个技能的主要问题是后摆很明显,但是短一点的单位远距离打不中。相比较而言,前者影响更大(但我一直很喜欢这个技能,所以没什么想法)

17、 三感被动的用不同的方式解决这个问题,方式是旧的设定转世。

18、 这个班刚上线时的另一个技能是穿透枪空中形态,后来换成了猎枪对抗。现在三绝,我们又看到了这种形式,可喜可贺。

19、 利剑收割升空后可以连接地面的技能有鹰降,龙破,蚯蚓猎(不算凤凰枪)。如果这些技能在实战中被黑,那就很尴尬了。现在落地技能多了一个选择,连接形式比地面释放更快,火焰枪几乎瞬间搞定。

20、 可以参考剑鬼的鬼步,但是火焰枪和剑收割的CD是不同步的,不可能同时绑定和进入循环。这是一个小问题

21、 总结:都是有用的优化,尤其是离谱的碰撞。

22、 可惜猎枪的击发形式和机制还是像鸟一样。让我们一起期待吧。

23、 全面能给

24、 招式:秘密狩猎

25、 继承了猎枪系列技能的特点,不用动作就能施放,真的好卖。

26、 由于这个脱手的缘故可以直接加入无色爆发序列,美中不足是默认在前方范围进行打击。不过这是个小问题,主力无色的形态普遍是前方X轴打击

27、 形态可以给接近满分,演出可能有些人觉得没那么华丽,演出上个人认为设计者是想做出一种宛若游龙般进行穿梭袭击的样式,但笔直的猎杀枪在屏幕里乱飞观感也并不好,所以是目前这个样子

28、 适当优化一下更加华丽当然好,只是要把握好度,不要到光污染让人眼花缭乱的程度

29、 动:红月的狩猎祭

30、 运镜看了都说牛逼,是真的牛逼,满分

31、 红月来自于背景故事,转职是红月节被授予“dragonian lancer”的称号,一觉是红月升起之日,某个强大的狩猎者征服并吃掉了最初最强的魔兽“利维坦”,

32、 二觉背景故事里的主角等人继承了利维坦的力量并且活到了最后。

33、 这部分设定也可以跟国服的前缀“千魂”联系上,千魂是我觉得最贴切的前缀之一。魔枪的本质就是吃人(来吸收力量),龙枪这个职业将吃人发挥到了极致(不仅可以人,还可以杀死魔兽获取力量),

34、 而最初的利维坦征服者暴走被帝国处决,叫来主角等人吸收了他的力量,最终这些人里活下来的只剩主角一个人。中间发生的事情留白,最终力量汇集到了主角一人身上并且完全控制了利维坦的力量。

35、 主角的枪上汇聚了无数的力量、灵魂、记忆,也就是千魂的得名

36、 反映到三觉的演出上,三觉龙枪的力量展现为“只要想过,每天都是红月节”。从红月中落枪布下天罗地网禁锢住猎物,然后进行锁定突击

37、 落枪和突击占比,伪单段,总时长偷跑的话大约是光剑剑帝的水平

38、 好看的说完了,开始说不好看的

39、 魔枪发射

40、 攻击力增加。

41、 隐鼠袭杀

42、 攻击力增加。

43、 猎杀枪

44、 攻击力增加。

45、 光焰飞枪

46、 攻击力增加。

47、 蛮横冲撞

48、 攻击力增加。

49、 猎杀枪:掠食

50、 地上发射攻击力增加。

51、 空中发射攻击力增加。

52、 光焰枪

53、 攻击力增加。

54、 猎杀枪: 交锋

55、 攻击力增加。

56、 光焰囚杀

57、 攻击力增加。

58、 利刃收割

59、 回转攻击力增加。

60、 击退攻击力增加。

61、 上升攻击力增加。

62、 鹰坠

63、 攻击力增加。

64、 龙鳞碎割

65、 攻击力增加。

66、 逐云灭龙杀

67、 攻击力增加。

68、 天龙破

69、 攻击力增加。

70、 地龙狩

71、 攻击力增加。

72、 地龙封魔杀

73、 攻击力增加。

74、 无尽杀戮

75、 攻击力增加。

76、 绝命猎杀:死亡穿刺

77、 攻击力增加。

78、 对比国服现版本,技能等级快进到了攻宝珠,和别人算的有出入的地方都是因为武器修正比率不同

79、 幅度清一色+,鹰坠、猎杀枪、蛮横冲撞,平X未得到加强。技能结构没有大变化

80、 三觉数据在国服处于中上水平,逊于剑魔大枪这一档超重武器+强觉醒职业(作对比的话这个模板下剑魔三觉)

81、 据受形态影响较大,这个数值属于正常水平

82、 鹰坠RIP,本的数据延用至今,但我还是会点的

83、 整体而言,修炼场模板下维持鹰坠加点,非歧路腰卢克西装备(例如改)提升有-,我个人卢克西歧路腰幽魂只有-

84、 考虑到猎杀枪的形态还是那个鸟样子,三觉后的龙枪爆发凑合(还是跟剑魔比,大约差),续航只能靠天龙破(还是跟剑魔比,理论秒伤基本跟剑魔一个水平还有一些不如剑魔)

85、 国服理论秒伤能够过的只有蛮横冲撞和CP龙鳞碎割压线过,CP天龙破稍高(鹰坠和利刃的护石都不会考虑去带),可以说是吃了猎杀枪的亏,然而猎杀枪的机制就是X

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