讨鬼传2全任务完成流程攻略(带你轻松通关)
大家好,综合小编来为大家讲解下讨鬼传2全任务完成流程攻略,带你轻松通关这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、 内容摘要
2、 《倩女幽魂》在吸收前作优点的基础上,加入了很多元素,提高了游戏的爽快感。游戏风格也改成了开放的世界形态,可以无缝进入战斗。此外,还有时间的概念和昼夜交替的相关系统。
3、 这本书变成了一个开放的世界。
4、 这款游戏还加入了大量的新角色,从而丰富了游戏的剧情内容。新增加的武器和鬼手系统让战斗更加灵活。当然,前作中被诟病的怪物单一类别在本作中也得到了改善,萧冰也会尽力在攻略中体现这些内容。
5、 添加更多的怪物
6、 因为给日版写攻略内容,难免会有一些不足甚至谬误。欢迎玩家在下方留言指出,繁体中文版发布后,我们会根据实际翻译再校对一遍。
7、 前言-吸入鬼门关
8、 一个CG打开了鬼故事的序言:
9、 明治鬼神穿越魔法时间
10、 那天晚上,世界陷入了黑暗.
11、 海港城市横滨突然遭到来自海上的恶灵袭击,玩家操纵的角色在横滨展开了防御行动。前言与试玩版一致,主要是为了方便玩家。
12、 Clean up a few hungry ghosts before the start (key).
13、 教程提示:
14、 方块键攻击/p三角键攻击/p圆键特长
15、 按住r。
16、 鬼棺是代代相传的重要制度。鬼棺可以净化邪灵的尸体并获得道具,也可以净化大型鬼魂被切割的身体部位。
17、 听到士兵的呼救声,他们去消灭更难对付的长臂饿鬼。
18、 长臂饿鬼的弱点:腹部和头部尖角。
19、 教程提示:
20、 按住R上的正方形、三角形、圆形和十字,展示不同的御魂技能。
21、 After freezing the monster with the long arm to death, a large ghost, Sen Luo Hao, appeared near the elephant's nose and quickly went to fight with it.
22、 罗浩的弱点:头部、手臂和腿部有尖角。
23、 教程提示:
24、 三角圈:鬼是千切
25、 鬼千切等于多数动作游戏当中的大招,需要蓄满气力槽才能施放,强大的伤害很容易斩下大型鬼的身体部位。
26、 短短时间交战森罗豪竟然逃跑,军师九叶也来到前线了解战况,在得知对方明明占有优势却突然逃走时表示颇为不解。突然三头龙身的大型鬼从半空中出现,将玩家操纵的角色吸入鬼门之中……
27、 博士与人造人时继在森林中发现了昏迷在地的主角,将其扛回了村中,至此,讨鬼传剧情真正开启。
28、 穿越时间之人
29、 衣着朴素的主角在屋内醒来,房屋的陈设与前代非常相似,玩家可以在当中获取信件、变更装备、查阅事典传记及保存进度,出门后便可探索整个村庄。
30、 任务,苏醒(目覚)
31、 确认自身情况
32、 与村中头上带有感叹号的NPC说话,便能推进任务进程。先和商品街的久音对话,从中得知这里是真幌羽之村(里),久音在此经营一家茶屋,同时也担任巫女的职务。
33、 与久音对话刚结束,就传来了时继的一声招呼,让主角前往山上建筑物见见博士。
34、 讨鬼传于采用了沙箱设计,即便是村庄规模,相对前代都庞大了许多,玩家可以根据右上角地图确认接下来的任务地点。
35、 到达研究所正好遇到从外归来博士,通过与博士的对话,得知主角之前战斗的横滨距离这里颇为遥远,而且十年前就已被废弃,早已无人居住。不过听到主角这番对话,博士感受到其中颇有研究的价值。
36、 突然警报声传来,这是鬼攻击村庄的信号。主角立即站起身来想要前往战斗,博士将新开发的装备鬼之手交给了主角与时继,一同讨伐入侵的恶鬼。
37、 任务:真幌羽防卫战(防卫战)
38、 接下来的这场战斗即是鬼之手的训练模式,鬼之手通过将意识集中于左手,将想象具现化的一种能力。
39、 教程提示:
40、 R发动鬼之手
41、 测试鬼之手装备
42、 鬼之手在本作的用途非常广,这里先对鬼之手的使用方式给个小总结,总共分为三类:
43、 自我强化
44、 鬼食:使用鬼之手可以干涉自然物与灵体的存在,玩家可在战斗区域中干涉“地脉”,从而赋予武器以属性。
45、 移动辅助
46、 鬼络:通过鬼之手自由伸缩的特性,玩家可勇气抓住怪物或是障碍物进行高速移动。除了短按R行顺时发动外,也可按住R放,通过右摇杆来手动瞄准。
47、 鬼溃:区域中存在的各种各样的障碍物可用鬼溃来使之消除。
48、 鬼疾风:由于本作具有沙盒性质,面对广大的探索区域,追加了一定时间进行高速奔跑的能力,该能力在作战中也可进行使用。
49、 直接攻击
50、 鬼返:可将大鬼拉倒在地。
51、 鬼葬:能对部位进行完全破坏,让其无法复生,从而达成限制移动等作用。
52、 将一堆饿鬼击败后,一只长臂饿鬼在大家面前出现,此时红月赶来支援。本关由于NPC过于强劲,懒得尝试鬼之手的玩家可以原地观景,直至长臂饿鬼被击败之后达成任务。
53、 获得御魂:藤原秀乡
54、 对于鬼之手的实战成果,博士颇为满意,继续回到研究所与博士谈话。原来十年前横滨防卫战之后,恶鬼横行,人世处在半毁灭状态,那段时间也被称为逢魔时(),也就是说,
55、 主角应该是通过鬼之门飞跃了十年时间,来到未来。
56、 为了探寻主角的使命,也为了让其在村里方便立足,博士让其成为自己的助手……
57、 第一章-融入真幌羽村
58、 翌日一大早时继和博士来慰问过主角之后,便邀请主角去岩屋户()见见村里的大人物们,从今天起主角就要成为真正的真幌羽之村(里)村人啦。
59、 村里的实权掌握在近卫队和武士队手中
60、 去之前时继会继续带你逛逛村子,以便尽快融入村子。
61、 任务,巡逻村庄(里巡回)
62、 去锻冶屋对话
63、 去万事屋(屋)对话
64、 去祭祀堂和小料理屋对话
65、 去御役目所对话
66、 此时自宅功能开放,和大家熟悉的怪物猎人系列类似,本作在自宅内部可以进行以下几种操作:
67、 手纸
68、 可以接收信件。
69、 転記
70、 可以选择查看游戏剧情动画。
71、 武具箪笥
72、 可以更换武器装备。
73、 收纳箪笥
74、 可以整理素材。
75、 囲炉裏
76、 可以进行存档。
77、 首先去见见锻冶屋的铁匠吧。出门就能看见,非常好找。锻冶屋是干啥呢?就是你击败怪物得到的素材可以在这里锻造成武器和装备,很直白。打完招呼就可以走了。
78、 锻冶屋的大叔是个忠厚能干的汉子——by时继
79、 接下来去和巫女久音对话,向玩家介绍本作的关键道具——御魂,其内禁锢着各种古代英雄的灵魂(所以御魂的名字就叫藤原秀乡、源义经之类的),这玩意相当于一个可以升级的饰品。
80、 我们刚刚得到的源义经就是一块偏进攻属性的御魂,其效果是鬼祓时气力回复速度上升、消费气力时同时进行回复。
81、 对话完成后即可离开去万事屋了,其实村子不大,就在久音身边。这里主要卖各种素材和食材,定期刷新,可以时常来看看。
82、 接下来去御役目所,也就是接任务的地方,例行对话结束,任务完成!新目标出现,和时继一起去见见近卫队和武士队的两位队长大人吧。
83、 去岩屋户()见两位队长
84、 接一路往上跑经过一列长长的石梯,终于来到了岩屋户()。原来首领选举快要开始了,现场气氛有点小紧张,两派的首领分别是近卫队长八云和武士队长刀也,而他俩后面还坐着一个叫辉夜()的小巫女。
85、 一番对话下来,两位队长都不是很待见主角,最后被八云告知去找红月统领的失散者(者)报道。
86、 两派针锋相对
87、 剧情结束后离开,任务目标达成,去见红月吧。
88、 继续跑腿
89、 回本部见红月
90、 一通对话后主角总算是留下来了,今天的跑腿任务也就到此结束了。
91、 第一章-证明的仪式
92、 熟悉完村子就开始正式的试炼吧!主角的第一个挑战很简单,前往矿洞去找两块铁矿石,然后干掉饿鬼()。
93、 任务,证明仪式(証儀)
94、 收集铁矿石
95、 讨伐饿鬼
96、 最初的试炼任务简单来说就是上个投名状
97、 首先往北边走来到矿山(鉱山跡)。进去就能找到第一块铁矿石(地上闪闪发光的就是),然后干掉几只飞头,可以在里面的矿洞找到第二块矿石。
98、 矿石不用挖,直接在地上捡就行
99、 战斗的过程中技能槽会慢慢上涨,随着技能熟练度的上升,其效果也会逐步提升。
100、 攻击怪物、击倒怪物以及使用鬼祓都能提升技能熟练度。
101、 技能成长的条件
102、 集齐两块矿石就能出洞了,往西边走来到一片雾气蒙蒙的树林,这里满地都是任务所需的饿鬼,作为新手村周围的小怪实在没啥值得介绍的,随便几下就干掉了。
103、 干掉饿鬼就回去交任务吧
104、 回去找到红月交任务,干的不错得到了上司一番夸奖,谁知红月刚说完就话锋一转,来面对你的终极试炼吧!
105、 任务目标改为干掉你们背后虎视眈眈的那只长臂饿鬼。
106、 外强中干的长臂饿鬼
107、 由于此战有众多NPC大腿可以抱,所以不用担心,甚至在后面划划水都能轻松通过,当然借此机会好好熟悉一下鬼之手系统也不错。
108、 轻松获胜
109、 打倒Boss后获得新的御魂——初。
110、 此时红月愈发觉得主角是个人才,对主角的来历产生了更浓厚的兴趣。于是红月再次问起了主角为何要来到此地,接下来又是把当年横滨发生的事再交代一遍,红月听罢一拍大腿,
111、 这人不是明摆的主角模板吗?就跟你混了我混吧!
112、 剧情对话结束后,红月和焰加入队伍。
113、 任务进度也再次更新,和红月一起回村子吧。
114、 第一章-同伴的作用
115、 回村里交任务,早已恭候多时的博士又准备了新花样——武魂振()。
116、 这个技能由寄宿在防具上的御魂发动,只要满足了特定条件技能就会自动生效,受到攻击时也会缩短武魂振的使用间隔。
117、 由御魂引出的新技能
118、 上一场战斗得到的新御魂——初就拥有各种防御特性的武魂振。
119、 自然治愈强化
120、 和博士对话完之后学会新技能,紧接着又接到新任务,去御役目所找主计聊聊天去。一路小跑来到目的地,以后接任务主要就是在这里了,赶紧和主计大叔搞好关系。
121、 这里就相当于讨鬼传的集会所
122、 对话完成之后就可以在御役目所接任务了,目前可以接到四个任务,都是讨伐类,基本就是让你在营地附近杀一些饿鬼什么的。注意任务有限制时间,所以我们先不接,继续跑剧情稍后还会回来。
123、 役所任务普遍比流程任务要更难一点
124、 小目标更新,接着跑腿儿吧……
125、 再次来到锻冶屋,这次是来研究武器锻造的。
126、 製造
127、 用收集的素材打造新的武器。
128、 鍛煉
129、 用收集的素材强化武器。
130、 打直
131、 用收集的素材改造(作成别的)武器。
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