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哈利波特魔法觉醒决斗俱乐部怎么打(决斗攻略)

2023-05-03 05:08:31 来源: 用户: 

大家好,综合小编来为大家讲解下哈利波特魔法觉醒决斗俱乐部怎么打,决斗攻略这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、 甲板的组成

2、 【特殊卡牌除外,建议卡牌以优质生物为主,只有少量辅助攻击/破场法术】

3、 生物:居民卡。法术:瞬发卡。下同,不再评论。

4、 不讨论echo周围携带大量法术的特殊卡牌。对于刚进入决斗社的学员来说,最容易上手和取胜的就是多生物卡牌。只要一个有生命的东西在花钱之后没有死,它就会继续创造价值,继续挣钱。咒语是一次性物品,

5、 生效后对现场的影响马上结束,无法继续赚取费用。

6、 所以,法术用不好,马上就亏了;如果咒语没有合适的目标,它就会一直卡在你手里。相比之下,生物卡更简单直接。

7、 测试刚刚开始。这个时候大家都没有资源升级卡,卡级有明显的压制。如果你能抽到一张高稀有度(金色,紫色)的生物牌,那么你已经进入了简单模式。

8、 甲板平均成本和检查

9、 【套牌的平均费用并不严格等于持牌程度,低成本的生物/法术可以起到验牌润滑的作用】

10、 这副牌的平均成本只是一个参考。套牌卡不卡才是决定性因素。同样的平均费用是两套卡,一套一套,用起来的感觉大不一样:

11、 打完一张核心卡A,总共需要打一张单卡才能得到一张回。对于套牌来说,打出一张核心牌B后,至少打出总牌数才能再次拿回B。(仅作为示例)

12、 为后续当事人挣钱

13、 【在决斗中,可以先等对手出牌,然后对手再打有针对性的牌,从而赚取成本优势】

14、 这个很好理解。最简单的例子(新手期也会遇到)就是你的对手打了一个巨魔,你选择用小蜘蛛群对付它。小蜘蛛吃完巨魔后,还剩下一些继续攻击,这时你已经赚到几只小蜘蛛了。当然,这只是一个例子。

15、 在实际战斗中,你的对手可能有AOE协助,所以你需要再次处理它。

16、 其他例子:对手先出搭档牌,你选择交出(一张大家都有的好牌)。你赔钱赚对手的伙伴卡资源和血。

17、 对手出了一张鸟蛇,你选择了毫无阴影的交出同样的(大家的好牌)。这时候你分了费,赚了对手的血,但也可能是新兵被对手骗了,这个我们后面再说。

18、 卡片顺序调整

19、 【可以通过故意扣卡来调整卡序】

20、 也举一个大家都有的例子。你的牌组中有鸟、蛇和小蜘蛛的组合,但开始时只有小蜘蛛在手,鸟和蛇可能会在下一张牌中沉没。然后可以先把蜘蛛群握在手里,通过打其他牌来调整牌序,直到鸟蛇占上风。

21、 此时,在你打出鸟、蛇、蜘蛛的连击后,它们的卡牌顺序会调整到一个完美的状态。下次把鸟蛇拉回来就知道了,射鸟蛇就能射小蜘蛛群,还能和它玩。

22、 卡序的调整是一个很重要的技能,不仅仅是这里说的多卡连击。在处理对方核心牌时,你的牌组可能只有某一张牌效果更好,所以你也需要调整牌序,使你的解决方案与对方核心相匹配。

23、 保管好你的钥匙卡

24、 【在看对手牌之前不要交出关键法术】

25、 注意不要匆忙移交。并不是说要憋着才看。能挣钱的时候不交法术真的没什么意义。

26、 所谓看完牌再交关键法术,联动第三条和第六条,对手打出鸟蛇你立刻交出神锋无影,此时对手再打出灵猫,你的手牌如果不好处理,可能就会陷入亏费解场的境地,被对手滚起雪球。

27、 再举一个生物牌的例子:

28、 对手如果有云雾缥缈,那么你的进攻生物会因为看不到对手而原地发呆,给对手积攒费用完美解场的空间。那么在见过一次对手打出这张牌后,你就要留住你的关键牌妖怪们的妖怪书,等对手再次打云雾缥缈的时候,

29、 把妖怪书砸他脸上,让他显形。

30、 这个位置释放的妖怪书就基本覆盖了全场。

31、 骗法术

32、 【可以用非核心生物施压,骗出对手解场法术后再打出核心生物。骗AOE同理】

33、 这一条就不过多赘述了,看完前面的内容同学们应该都理解了骗法术的含义。这本质上是一个博弈的过程,如果你为了某张生物死捏解场法术,那么对手也可以就不出该生物,选择用其他生物铺场进攻,给你施压逼你交法术。

34、 辅助进攻

35、 【进攻前留好牌序和费用,保证可以支援进攻生物,不要被对手轻松赚费解】

36、 这一条其实与第后手赚费,和第牌序调整都是息息相关的:

37、 同样以人人都有的巨怪举例,在你打出它进攻时,不要在刚好时就出牌。等一等,等到接近满费,同时还要保证牌序,在出了巨怪后手上有辅助进攻的牌,然后再打出巨怪。

38、 此时如果对手用小蜘蛛群企图血赚一波解巨怪,那你已经捏好的AOE就可以为巨怪开路。哪怕火焰熊熊和小蜘蛛群交换你亏了一费,但只要对手因此不好处理你的巨怪,那你就很可能靠它把费用都赚回来。

39、 算牌,对单卡预判

40、 【在对手出过一张核心牌后,他需要再打出四张其他牌才能将该核心牌重新拿回手上。计算好对手的牌序可以保证对上解牌甚至预判,或是利用空档展开进攻】

41、 从这一条开始,就是比较难的内容了,希望我能讲得比较清楚。

42、 首先要理解【在对手出过一张核心牌后,他需要再打出四张其他牌才能将该核心牌重新拿回手上】这句话,这是贯穿整个决斗过程的,极为重要的,核心线索。

43、 敲黑板,接下来的内容有难度了

44、 一套牌组八张牌,起手有,剩下依次抽上来。那么在你打出起手牌A后,它到了牌库底,你需要打出四张其他牌,A才会重新回到手上。那么:

45、 如果你有一张核心生物,发现对手很难处理(比如欧洲来的同学抽到的金色生物),你可以在打出它之后,只出低费牌,快速过上该核心,再次打出,继续恶心对手。

46、 反之,对手有一张你很难处理的核心生物,你发现他在快速过牌,那你也要跟上过牌,把最好的解牌也过上来跟他对上。一旦被错开牌序,滚雪球可能就开始了。

47、 对手把一张关键解牌交掉了,那么你可以利用这个空档展开一波进攻。因为你知道他需要过牌,才能把解牌过上来。

48、 进一步的,你还可以通过算牌,来完成高难度高收益的预判:

49、 上一次我打出蛋白眼幼龙,对手选择用神锋无影配合平A来解。而且我发现对手捏住了神锋无影,应该是想和我的幼龙对上牌序。

50、 当我再次过上来蛋白眼幼龙时(要确定对手神锋无影在手),我选择把它朝后放,并跟上朝前放的小蜘蛛群。

51、 此时对手把捏好的神锋无影交出,小蜘蛛群完成挡刀。

52、 (如果没有预判到,对手对拍一个AOE生物,那么小蜘蛛群白给)

53、 移动距离,对移动预判

54、 【熟悉人物的单次最大移动距离,可以完成对对手移动后落脚点的预判,提前对该区域释放法术或召唤生物】

55、 人物的移动距离:

56、 位于己方半场中心

57、 位于边角

58、 当你的生物贴近对手时,对手会选择移动拉开距离。情况危急时,对手往往会选择最大的移动距离。此时如果你对距离的判断有足够的自信,可以朝对手落脚点扔比如妖怪书(基本无代价),特波疣猪(大代价)等卡牌。

59、 这种自信大概只能靠经验建立。

60、 当然,如果你带了速速禁锢这张牌,那还预判啥啊,直接拉他喵的。速速禁锢这张牌还可以用来扯开对手,不让他接球:

61、 再附上一个光轮移动距离:

62、 算费,对ALLIN时机的判断

63、 【较难:通过记住自己和对手在一轮交锋中使用过的所有卡牌,计算出此时和对手的费用差,从而判断接下来是要寻求赚费防守,还是ALLIN进攻】

64、 这一条比较难,也不需要很快就会。很多时候这是个经验积累的过程,打得多了,对双方刚才那回合拼刺刀各自付出了多少魔力就会有一定的感觉(能精确计算那当然更好)。

65、 对手关键牌不在手,是我们的进攻机会。对手在交锋过后亏了四五费,那更是进攻的好机会。这种时候我们就不用等待费用回复,可以ALLIN一波尝试打破平衡。

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