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索尼Sony(HMZ T1投影仪测评:效果一流 亲民价位)

2023-06-11 22:00:19 来源: 用户: 

大家好,综合小编来为大家讲解下索尼Sony,HMZ T1投影仪测评:效果一流 亲民价位这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

坏掉的耳机很重,用久了会变得很不舒服。无法立即聚焦整个屏幕,导致边缘模糊。其分辨率低的影响是显而易见的:细节层次不高,电视价格不相上下,像素结构可见。

一句话虽然索尼HMZ-T1个人耳机有一些我见过的最好的3D效果,但戴久了会不舒服,图像模糊。

早在20世纪90年代,随着这个被称为“网络空间”的新事物令人眩晕的承诺,全国各地的音像店开始用新奇的VR(虚拟现实)耳机分享游戏。

新游戏允许玩家站在一个类似于樱桃采摘者的小盒子里(没有起重机),向翼龙射击,并与块状的“不劳而获的钱”角色互动。

快进15年,索尼正在将其HMZ-T1耳机用于个人用途。

3D设备第二次运行,不是VR。HMZ-T1首次在2011年国际消费电子展上展出,在那里它被赋予了一个可疑的绰号“头人”——你知道,就像随身听一样。但是由于随身听和脚关系不大,

我认为T1更适合命名为库什曼。

设计和功能

HMZ-T1“3D个人影院”由两个小有机发光二极管屏幕组成,配有大耳机和立体声耳机。这款耳机由双色塑料制成,与《冲锋队员》的盔甲完美搭配。

它在设计上比我在2011年国际消费电子展上看到的原型更加精妙,只有一个蓝色的电源灯。

这款耳机几乎重14.8盎司,索尼称之为“惊人的轻巧”。如果你期待一个深海潜水头盔,那么,是的,这太神奇了。耳机配有可调节的橡皮筋和许多不同的坐垫,适合戴眼镜的人和不戴眼镜的人。

虽然仍然很难达到舒适的贴合。

该屏幕具有720p的2D和3D分辨率,并配有滑块,允许您调整屏幕之间的间距,以适应不同的眼睛间距。可惜调整很粗糙;我将感谢每只眼睛一个滑块。

索尼表示,该显示器相当于在12英尺的距离观看150英寸的屏幕。我不知道索尼习惯于什么样的华丽房间,但根据我们最近的4K文章,它更有可能离屏幕8英尺远。

这意味着它相当于一个普通休息室的100英寸屏幕。那还是很大。

尽管电池供电的选项有噪音,但不幸的是耳机被绑在一个小接线盒上——所以Couchman。这个盒子有一个专有的HMD(头戴式显示器)输出,通过一根11.6英尺(3.5米)长的绳子连接到耳机。

发现线缆足够长,适合大部分客厅设置,戴上耳机也没有任何障碍。这个盒子包含两个HDMI端口——一个输入端口和一个输出端口,用于在耳机关闭时传输连接设备的视频。为了增加灵活性,

希望能看到设备启动时的转移工作。

所有控件都安装在头盔的下侧,包括一个四向摇杆、一个菜单/OK按钮、电源和音量按钮。按Menu按钮还可以更改图像和声音模式,并调整亮度和对比度等设置。

T1可以算是公司今年发布的其他专业3D屏幕索尼PlayStation 3D display的伴侣,但是用了很久这两款产品,我可以说T1无疑更胜一筹。

建立

我发现连接耳机是一个相当大的挑战,我的角度比正常情况下大,我的腰带太小,无法提供舒适的配合。如果你是一个巨大的大脑,ala Megamind,那么你可以忘记买这个设备。

连接后,耳机会为您提供一个调整眼睛间距屏幕的设置菜单。可惜,不可能让屏幕上所有的字同时清晰;保持屏幕中心清晰,边缘模糊。一旦你通过了所有的警告-规律的休息,

15岁及15岁以下的儿童不应使用它,否则可能会摔坏。

使用T1和3D被证明是特别迷人的,第一次玩3D游戏其实很有趣。在3D电视上,对于大多数游戏来说,深度效果看起来过于欢闹,让人暴跳如雷,但HMZ-T1更微妙,更引人入胜。

我在耳机上测试了许多PlayStation 3游戏,发现即使是臭名昭著的勇敢向前冲也没有相声。

该设备不存在显示器引起的串扰,因为它实际上向每只眼睛发送不同的图像,而不是依靠3D眼镜中的主动快门或被动偏振来分离电视屏幕上的混合图像。由于串扰是最令人讨厌的3D伪像之一,

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